Solução do problema
Aquaflower é um projeto em que trabalhei no final do meu primeiro ano do ensino médio, no qual continuei trabalhando algumas semanas antes de entrar no último ano do ensino médio. Como o resto dos meus projetos, adoro fazer coisas que tenham um propósito e uma utilidade no mundo. Primeiro procuro problemas para resolver e penso em como eles podem ser resolvidos e por quê. Nesse caso, o problema era simplesmente a morte. Minha famÃlia adora sair de férias, mas sempre temos que deixar alguma coisa para trás, e se deixarmos nossas plantas para trás sem nenhum cuidado, elas morrerão sem água. Para minha solução, fiz um regador automático para nossas plantas. Usando um sensor de umidade do solo que fiz do zero, it usa eletricidade e condução com água para ler o nÃvel de umidade do solo que estamos usando. Quando o solo cair para o valor que defini, ele pensará que a planta está muito seca e enviará eletricidade para a bomba d'água ligando-a e regando a planta. Para a planta não ficar encharcada, coloco outro valor se o solo estiver muito úmido, e quando chegar a esse valor ele desliga a bomba d'água. Agora, quando saÃmos de férias, não precisamos nos preocupar com a morte de nossas plantas por falta de água.
progressão e mÃdia
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The Arduino is the motherboard of this mechanism, and it is connected to the LED screen, water pump, H-bridge, led light, and the soil moisture sensor
Displays the water level of the tank, the moisture level of the soil, and the current status of the soil
The triangular shaped tank is made out of sheet acrylic. The water pump tubing connects to the water pump that goes into the water tank which flows through the tube to a 3d printed shower head which releases water onto the plant
For this revision, I wanted the machine to look like a standard flower pot with all of the electronics in the base of the design, which I designed and 3d printed
This revision has a more compact design in order to fit everything inside the pot